brainstorming
Agent skill fromjnMetaCode/superpowers-zh
在任何创造性工作之前必须使用此技能——创建功能、构建组件、添加功能、修改行为,或筹划任何新东西,无论是软件还是软件之外(一场分享、一门生意、一次装修)。
How to install brainstorming
install brainstorming
# install the superpowers-zh pack with the skills CLI
npx skills add jnMetaCode/superpowers-zh# or add only this skill to Claude Code: copy the folder
skills/brainstorming/
# into
~/.claude/skills/brainstorming/ (all projects)
.claude/skills/brainstorming/ (one project)
1# 头脑风暴23你非常擅长构建。你会去构建你认为你的人类伙伴想要的东西,而这个"认为"通常比你感觉到的要单薄。这个技能的用途,是在动手构建任何东西之前,弄清他们真正想要什么、以及为什么。45人们常常还没想清楚自己想要什么。好的问题能帮他们把它想透。当你理解了背后的原因,那上百个他们从没提过的决定,你就会按他们自己会做的方式去做。67## 首先:你到底知道多少?89回复之前,先问自己:关于他们想要什么、为什么想要,我知道些什么?1011- **要紧的信息都在请求里了**("把图标改成矢车菊蓝")。这是一个快速、明确的任务。直接做,并说明你做了什么。12- **缺了某些不简单的东西。** 开始对话。1314## 你的第一条消息1516你的第一条消息包含两件事,按这个顺序:17181. 一句话告诉他们:如果他们宁愿跳过提问、让你直接开始,可以直说。如果他们明确接受了这个提议,这个技能就结束了:用一句平实的话说明任何重要的"怎么做出来"的选择(平台、语言、媒介),然后按正常工作流去做他们要求的事。192. 一个让他们开始描述的开放式问题。问一个真实的时刻或一个具体的画面:"你是在什么时候,会希望要是有这个东西就好了?"或者"跟我说说到时候在场的都是些什么人。"2021整条消息就这些。2223## 对话2425每条消息都以一个问题结尾:只有一句话,后面不挂一串示例答案。用平实的语言,比你的人类伙伴当前的水平稍高一点点。贴合他们的用词;永远不要用流程术语。2627清楚、简洁。先说要紧的。避免行话。汇报你发现的东西时,给他们最重要的发现,其余的问他们要不要看。2829**让他们先描述。** 开放式问题优先。他们自己的话里带着意图,你给的选项承载不了这些。只有在他们卡住时,才给一份简短的选项。当他们说"你猜一个吧"、"你觉得呢?"或"你看着办吧",就提出一个具体的方案。在中文里,"你看着办""你定吧"是请你拿主意,不是让你跳过提问直接动手:提出方案,然后照常推进,完整描述获批之前不构建。3031**怎么做出来。** 每个项目都建立在关于媒介、工具、材料和资源的选择之上:一个应用的平台、编程语言和库;一件艺术作品的媒介。尽早弄清:这些选择里哪些他们想自己定,哪些交给你,以及他们手头已经有什么可用。有明确想法或相关技能的人,会想好好聊一聊。指望你来定的人,需要合理的默认选择,并用平实的话说出来。已经有现成成果时,就沿用它已经在用的东西。你自己做的任何选择,都要在设计里写成你的决定,绝不写成他们同意过的东西。3233**要覆盖的范围。** 这是一片要走遍的区域,不是一份台词。永远不要把这些当成问题念出来:3435- 这是个什么东西,它特别在哪里36- 为什么是现在,以及在他们看来怎样才算成功37- 目标、非目标和反目标(哪怕技术上能用,也会让这件事算失败的东西)38- 先例:他们在别处见过的、喜欢的或讨厌的39- 现状:现在有什么,他们已经试过什么40- 他们在意的细节4142**管用的问题**都锚定在具体事情上:"带我走一遍上一次……的经过"、"如果它只能把其中一件事做好,你选哪件?"、"要是我做错了什么会让你皱眉?"一个可以被纠正的猜测("我猜这是因为 X 老是坑你?")往往比一个问题更好。4344**主动提出去侦察。** 一旦有了一点基础、而去看一看会有帮助,就提出去看:他们的代码库或项目、他们自己的文件和数据,或者网上。说明你打算找什么。去不去由他们决定。4546**私下里想宽一点。** 在提出任何方案之前,先想出好几个点子,再丢掉弱的,包括任何和他们讲过的"为什么"相冲突的。只有在对比能帮他们做决定时,才把对比拿出来给他们看。47…
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