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SKILL.md

short-drama-image-prompts

Agent skill fromzenstory-ai/drama-skills

为短剧人物、造型、地点、道具和状态编写或修改可直接复制的图片提示词 Markdown。用户提到角色设定图、三视图、参考图、场景板、道具图、风格帧、Look Development、状态变体或局部编辑提示词时使用;不生成图片,也不调用供应商。

How to install short-drama-image-prompts

install short-drama-image-prompts
# install the drama-skills pack with the skills CLI
npx skills add zenstory-ai/drama-skills

# or add only this skill to Claude Code: copy the folder

skills/short-drama-image-prompts/

# into

~/.claude/skills/short-drama-image-prompts/ (all projects)

.claude/skills/short-drama-image-prompts/ (one project)

skills/short-drama-image-prompts/SKILL.md

MITFull file
1# 短剧资产图片提示词
2
3将 `视觉设定.md` 的视觉事实写成可复用、可直接复制的角色板、场景板、道具板或状态图提示词,统一写入 `剧集/<EP>/图片提示词.md`:
4
5- 每项使用 `## IMG-... · 中文名`(`IMG-...` 仅标识提示词条目,不代表已存在真实图片),下设一行 `- 参考:`。
6- 无外部参考时写 `- 参考:无外部参考`;绑定项目内真实图片时逐字使用 `REF-<slot>(顺序:<n>)· <项目相对路径>《<中文名称>》(用途:<用途>;控制:<范围>;不得控制:<范围>)`(多张用 `;` 连接,顺序从 1 连续编号;分镜挂图计划 `PLAN-...` 不能充当输入参考)。
7- 正文标题固定为 `### 可复制提示词`,每个非空行以 `>` 开头;说明文字跟随项目语言,可复制正文跟随 `short-drama.json#/format/prompt_language`(未配置时默认 `en`,不从说明语言推断)。
8
9## Quick Start
10
11```text
12用 $short-drama-image-prompts 为 EP001 已确定的人物、地点和道具写可直接复制的图片提示词
13```
14
15## 工作流与提示词要求
16
171. **确认用途与来源**:基于 `视觉设定.md` 确定本项属于身份板、造型/状态变体、地点板、道具板、组合参考板或 Lookdev 风格帧。分镜需生产尾帧时,可将已接受的「收尾关键帧提示词」落为独立 `IMG-...` 状态图条目(注明来源 `SHOT-...` 与终点状态,沿用视觉事实与参考边界)。
182. **组织正文结构**:按「用途与主体身份锚点 → 当前单一变体 → 构图/视角/版面关系 → 光色/材质 → 背景边界 → 文字呈现与禁止项」编写;开头直陈对象与用途,不用泛化质量词淹没识别特征,不写同一张图无法共存的互斥状态。
193. **兑现连续性锁(`IMG-13`)**:凡被 `视觉设定.md` 连续性锁点名的 `IMG-...` 条目,必须将 `锁面` 原样带入可复制正文。
204. **声明参考槽位与文字政策**:每张参考图的 `用途` 取自封闭词表(`身份`、`造型状态`、`地理`、`构图`、`尺度`、`效果`、`起始帧`、`结束帧`、`风格`);可见文字、logo、水印、界面和字幕须明确允许或禁止,不得同时要求可读文字与全局禁字(见 [通用配方](references/common-recipe.md))。
215. **保持可复制纯净度**:可复制正文不含 ID、文件路径、占位符、流程说明或 QA 结论。整集请求一次写完全部点名资产。
22
23## 按需知识
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25默认只读本 SKILL 和当前视觉设定。按需查阅:
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27- 阶段边界与规则分级:[阶段契约](references/stage-contract.md)
28- 八段式配方、参考槽位与文字两层映射:[通用配方](references/common-recipe.md)
29- 人物身份板与造型一致性:[人物与造型](references/character-and-look.md)
30- 地点地理、多视角母版派生与光线对齐:[地点板](references/location-plate.md)
31- 功能道具、尺度、材质与文字承载面:[道具板](references/prop-plate.md)
32- 造型、视图与道具状态变体:[造型与状态变体](references/look-and-state-variant.md)
33…

Excerpt shown under the repository's MIT license.

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