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video-sync
Agent skill frometernityspring/reelbench-skills
把拉片数据和原片合成一条**能直接看的视频**:一边是画面,一边是这一镜的分镜信息 (镜号、起止、时长、景别、类别、运镜、画面描述、台词),**镜头切了信息跟着切**, 镜头表自动滚动并高亮当前这一镜。 版式只看原片的宽高比:**横版 / 方版 → 画面在上、信息在下;竖版 → 画面在左、信息在右**, 画面永远原样缩放,不裁不拉。 镜头表**随播放滚动**:切点处滚一小段把当前镜头带到锚点、随后停住,高亮条同步滑过去。 实现上只截三张图(底板 + 铺开的长图 ×2),滚动与高亮由 ffmpeg 按时间裁窗, **布局全在 scripts/panel.css 里,改它就能改版式**,不用碰脚本。 吃 video-shots 产出的 shots.json(有 frames/ 就把关键帧当缩略图用)。 零 npm 依赖,用 ffmpeg 合成、无头浏览器渲面板。 Use when asked to 导出视频、合成视频、分镜视频、带分镜信息的视频、解说版视频、 video with shot info、annotated shot video。
How to install video-sync
npx skills add eternityspring/reelbench-skills# or add only this skill to Claude Code: copy the folder
skills/video-sync/
# into
~/.claude/skills/video-sync/ (all projects)
.claude/skills/video-sync/ (one project)
1## video-sync23把 **shots.json + 原片** 合成一条视频:画面一边,**当前镜头的分镜信息**另一边,4镜头切了信息跟着切,镜头表自动滚动并高亮。56**版式只看宽高比,不看别的:**78| 原片 | 版式 | 合成方式 |9| --- | --- | --- |10| 横版(宽 > 高)、方版 | **画面在上,信息在下** | `vstack` |11| 竖版(高 > 宽) | **画面在左,信息在右** | `hstack` |1213两个方向都保证**画面原样缩放、不裁不拉**,面板补足剩下的地方。1415**只截三张图,动的部分交给 ffmpeg。** 面板上会变的只有两样:滚到哪、哪一行亮。16所以量一次行位置、截一张底板、截两张把镜头表铺开的长图(一张压暗、一张全亮),17滚动=从暗底长图裁一个视窗,高亮=从亮条长图裁一行盖上去,位置由 `sendcmd`18在每个切点下发一条小表达式驱动。53 镜的片子截图从 53 次降到 3 次(12 秒)。1920**当前镜头钉在第二行**:第 1、2 镜不滚(高亮往下挪一行),第 3 镜起每切一次往上滚一行。21**动在切点,静在镜头里**——切点处滚 `--ease`(默认 0.45)秒到位就停住,2216 秒的长镜头里让列表一直爬,观众要盯着它晃 16 秒。2324**行高由内容决定**,描述写得长行就高;高亮条按行高分层(`crop` 的高度运行时改不动)。2526`{baseDir}` = 本文件所在目录。脚本 `{baseDir}/scripts/video-sync.mjs`,零依赖,`node` 直接跑。2728**边界(不做的事)**:不做拉片(那是 `video-shots` 的活,本 skill 吃它的 shots.json)、29不剪辑不转场不配乐、不烧字幕到画面上、不做逐帧渲染(动效由 ffmpeg 按时间裁窗做出来)。3031---3233### Step 0 — 先有拉片数据3435要一份 `shots.json`(`video-shots` 的产出)和**对应的原片**。有 `frames/`(每镜关键帧)36更好——镜头表里会用起手帧当缩略图,没有就留空格。3738**shots.json 必须和这条片子对得上**:`meta.durationSeconds` 与原片不符就别合,39先回去把拉片做对。4041### Step 1 — 先看几何,再动视频4243```bash44node {baseDir}/scripts/video-sync.mjs plan shots.json --video <片>45```4647只算不合成,几秒出结果:版式、画面区、面板区、输出尺寸。**先确认这三个数字合理再往下走**——48合成一条 3 分钟的片子要一两分钟,算错了再重来不值。4950不满意就调:`--panel <比例>`(横版是面板高÷画面高,默认 0.8;竖版是面板宽÷画面宽,默认 1.6)、51`--width` / `--height`(画面区的上限,默认 1920 / 1080)。5253**原片太小就放大画面区**:面板是跟着画面区算的,640×360 的片子面板只有 640×288,54四列挤在一起读不了。`--scale 2` 把画面区放到 1280×720、面板放到 1280×576,宽高比不动。55默认是 1(只缩不放)。`plan` / `panels` / `compose` / `export` 都要带上同一个 `--scale`。5657### Step 2 — 渲面板5859```bash60…
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