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SKILL.md

screen-detox

Agent skill fromkangarooking/cangjie-skill

当用户刷手机/短视频/社交媒体上瘾、感觉空虚、想戒断多巴胺零食时调用。 核心理念: 所有屏幕活动与更少幸福相关(作者断言无例外); 屏幕=用长期后果换短期快感的多巴胺零食; 用习惯替换五步戒断。 不适用于: 工作需要屏幕的职业场景(区分工作屏幕与消费屏幕)。 Triggers: 刷手机/上瘾/短视频/社交媒体/多巴胺/戒断/屏幕时间/screen time/dopamine/addiction

How to install screen-detox

install screen-detox
# install the cangjie-skill pack with the skills CLI
npx skills add kangarooking/cangjie-skill

# or add only this skill to Claude Code: copy the folder

books/naval-almanack-skill/screen-detox/

# into

~/.claude/skills/screen-detox/ (all projects)

.claude/skills/screen-detox/ (one project)

books/naval-almanack-skill/screen-detox/SKILL.md

MITFull file
1# 屏幕戒断与多巴胺管理
2
3## R — 原文 (Reading)
4
5> 没有例外——所有屏幕活动都与更少幸福有关,所有非屏幕的活动都与更多的幸福联系在一起。……我只是整日吃着小多巴胺的零食。我得到了我小140字的多巴胺。我发推特,然后留意谁转推了我的推文。
6>
7> — 纳瓦尔·拉维坎特, 《纳瓦尔宝典》 第二章·幸福
8
9## I — 方法论骨架 (Interpretation)
10
11屏幕内容(社交媒体/新闻/短视频/游戏)是精心设计的**多巴胺零食**:
12用即时奖赏的长期后果(注意力涣散、幸福下降、焦虑升高)换短期快感。
13戒断的逻辑不是靠意志力硬扛,而是:
14① **承认机制**——屏幕=用长期后果换短期利益(咖啡因同理),「所有屏幕活动都与更少幸福相关」;
15② **识别替代**——阳光、运动、积极思考、面对面交流是天然血清素来源,非屏幕活动与更多幸福相关;
16③ **习惯替换五步**——挑一件事→培养一个愿望→可视化→规划可持续道路→识别需求/触发/替代品→告诉朋友→仔细调查;
17④ **环境设计**——少用电话/日历/闹钟(三个让你重新回到数字世界循环的 app)。
18现代斗争的真相:孤独的个体用非人的意志力,对抗大量科学家和统计学家设计的「垃圾食品、点击诱导新闻、无限色情、无尽游戏和上瘾药物」。
19
20## A1 — 书中的应用 (Past Application)
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22### 案例 1: 从 Twitter 回到书籍
23- **问题**: 沉迷推文多巴胺,意识到「我其实学不到任何东西」
24- **方法论的使用**: 承认这是游戏,重新把书当博客读(无读完义务)
25- **结论**: 「我意识到我必须回去读书」
26- **结果**: 阅读重新回到他的生活
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28### 案例 2: 丢掉咖啡因与每天锻炼
29- **问题**: 情绪不稳、幸福基线低
30- **方法论的使用**: 戒咖啡因、每天锻炼、晒太阳、抬头微笑
31- **结论**: 「我认为丢掉咖啡因使我更快乐。这使我变得更加稳重。」
32- **结果**: 这些成为第二天性的幸福习惯
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34## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
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36### 用户会在什么情境下需要这个 skill?
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381. 刷手机失控:「一刷就两小时,停不下来」
392. 空虚感:「刷完更空虚/焦虑」
403. 想戒某个坏习惯:「怎么戒短视频/游戏/零食」
414. 想提升专注与幸福:「把时间还给自己」
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43### 语言信号
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45- "我刷手机上瘾怎么办"
46- "怎么戒掉短视频/游戏/熬夜刷手机"
47- "感觉被算法控制"
48- "screen addiction / doomscrolling / dopamine detox"
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50### 与相邻 skill 的区分
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52- 与 `reading-metaskill` 的区别: 阅读是替代屏幕的深度输入,但戒断本身是本 skill 职责
53- 与 `monkey-mind-meditation` 的区别: 本 skill 管外部刺激源,冥想管内部杂念
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55## E — 可执行步骤 (Execution)
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571. **量化当前屏幕消耗**
58 - 完成标准: 用屏幕时间统计记录 3 天,标出最痛的 1 个消费型 app/时段
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602. **做一个环境改造**
61 - 完成标准: 把该 app 移出首屏/卸载/设限额,物理隔离(手机放另一房间)
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633. **设计替代活动**
64 - 完成标准: 为每个触发时段(通勤/睡前/等饭)准备一个非屏幕替代(书/散步/面对面聊天)
65
664. **对外承诺**
67…

Excerpt shown under the repository's MIT license.

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