Skills for Real Engineers. Straight from my .agents directory.
keqian-method
Agent skill fromstaruhub/ClaudeSkills
胥克谦式AI-Native产品开发方法论。适用于:(1) 使用AI Agent(Claude Code、Codex、Cursor等)进行产品级软件开发,(2) 设计和优化Harness/Skill体系,(3) 文档驱动开发(SDD)流程,(4) 构建自动化质量门禁和eval机制,(5) Token成本优化与缓存策略,(6) 产品人转型开发者的AI编程实践。触发场景包括"帮我设计开发流程"、"怎么降低token成本"、"怎么提高AI编码质量"、"文档驱动"、"质量门禁"、"harness设计"、"单agent vs multi-agent"、"自动化迭代"、"AI产品开发"、"SDD"、"eval机制"等。即使用户只是说"帮我用AI写代码"或"怎么让agent干活更靠谱"也应触发。注意:如果产品是行为开放、用户输入不可穷举的AI-native类型,请改用 xuefeng-method skill。不用于:单个bug修复或小改动(无需方法论)、PRD需求文档写作(用product-manager)。
How to install keqian-method
npx skills add staruhub/ClaudeSkills# or add only this skill to Claude Code: copy the folder
skills/Geek-skills-keqian-method/
# into
~/.claude/skills/Geek-skills-keqian-method/ (all projects)
.claude/skills/Geek-skills-keqian-method/ (one project)
1# 克谦方法论:AI-Native产品开发实战体系23> 核心理念:产品人思维 × 极致单Agent × 文档驱动 × 质量门禁闭环4>5> 来源:胥克谦——从音乐教师到产品经理到AI-Native连续创业者,皮影客创始人,6> 十几万行自建skill和脚本的harness工程实践者。78---910## 第一原则:Iron Law(铁律)1112**概率乘是第一性原理。**1314每个环节的成功率相乘决定最终质量。即使每次0.99,n=51后也不及格。15因此:不追求一次完美,追求每个环节可验证、可修复、可迭代。1617**推论:**18- 勤不能补拙——模型能力是底线,harness和skill只是加速器和放大器19- 拆到足够简单,单项任务才能收敛20- 每个action必须对应一个eval2122---2324## 第二原则:单Agent极致论2526**不盲目使用multi-agent。单agent做到极致,再考虑编排。**2728### 何时用单Agent(默认选择)29- 有先后依赖关系的任务30- 需要上下文连贯性的长程任务31- 质量要求高、不容错的核心流程3233### 何时用并行SubAgent(例外情况)34- 任务间**明确无依赖关系**(如多角度审计出报告)35- 并行结果**合并时不易出问题**36- 你有能力精确控制每个subagent的上下文注入3738### 并行的陷阱39- SubAgent上下文注入是个坑:注入什么、注入多少,都需要精确控制40- 主Agent可能假装自己是SubAgent(实际遇到过)41- 并行任务中一个环节出问题,整个长任务可能报废42- 合并结果时容易引入不一致4344**实践建议:** 如果不确定,选顺序执行。慢但可靠。4546---4748## 第三原则:文档驱动开发(SDD)4950**7成精力投入文档质量和harness,3成精力写代码。**5152### 为什么文档比代码重要53- 不写文档就没有架构观54- 不可能每次都让AI全量扫代码55- 零散的功能 = 零散的质量56- 让AI自己维护一份文档,代码再vibe对齐5758### SDD工作流5960```611. 需求文档(PRD/设计文档)62 ↓ AI辅助撰写 + 人工审核632. 技术文档(架构决策、接口规范)64 ↓ AI维护 + 人工把关653. 代码实现66 ↓ Agent执行 + 质量门禁拦截674. 文档回写(代码变更 → 文档自动更新)68 ↓ 闭环69```7071### 文档质量门禁72文档的自动化质量控制比代码难很多。关键点:73- 技术栈选择本身是套路化的事,可以模板化74- 每个功能点不能只给3个用例敷衍了事(一轮不够就多轮)75- 但也要防止过度设计——把握平衡点,结合项目实际7677---7879## 第四原则:质量门禁闭环(Verification-Driven)8081**严格的质量门禁 = 高缓存命中率 = 高质量 = 低成本。**8283### 门禁设计8485```86每个Action → 对应Eval → 通过/不通过87 ↓ 不通过88自动修复(最多N轮)→ 仍不通过 → 升级给人类89```9091### Eval的acceptable threshold92- 不同业务、不同团队有不同threshold93- 关键是在【期望预算内、期望时间内】出【期望结果】94- 不要指望1次成型,那是稀罕事95- AI-Native迭代3~5轮是比较理想的acceptable threshold9697### 反直觉发现:多烧 ≠ 多花钱9899自动化修正流程表面上浪费token,但实际上:1001. 逐个问题点被反复修正 → 高缓存命中101…
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