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manju-laoli-skill

漫剧老李 AIGC 创作全流程 Skill · V7.4.26 多技能套装版(Short-Drama Director Suite):1 总控 + 12 子技能 · 四层纵深——赛道分流 / 素材采风 / 剧本 / 资产 / 分镜 / 三大打戏引擎 / 投喂 / 质检全链路。六道前置锁 + I 画风锁 · 50 份规则库 · 机检 C1~C33 | H1~H12 + 六道投喂闸门 + P4.5 故事板机检(P450~P458)· 素材形态 M0/M1/M2(本包不持有图)· 产出可直接投喂 Seedance 2.5 / 2.0 / MiniMax H3 的七段式提示词组。测试版,二次修改整合开源内容。

Stars
2.0k
Skills
11
License
MIT
Last commit
Nov 8, 2026
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11 skills in manju-laoli-skill

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  1. 01
    sd-asset-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】资产锁定阶段专精引擎:从剧本提取三清单(角色外观/道具/场景)→**按素材形态产出**(M0 外观档案复述块 / **M1 出图提示词 + 图号编号 + 《素材接线单》·默认** / M2 分批出图锁定),并管理场景空间连续性、道具单实例锁与人群调度。**本包不持有图**——图由用户在外部平台自行生成;本引擎禁止索要图片、禁止因缺图阻断下游。触发词:拆资产、资产提取、资产图册、生图提示词、角色资产板、场景提示词、道具提示词、三清单、九宫格场景图、人物立绘、场景连续性、道具穿帮、人群调度、素材形态、接线单、我没有图。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入。

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  2. 02
    sd-combat-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】打戏分镜专精引擎——负责一切打斗/武打/战斗场面的分镜提示词生成:打斗构思(动机/强弱错位/赌注/环境变数)、八步写作脑、八类自然句母版逐镜成句、铁律自检、摄影机行为锁与战场群战速查。触发词:打戏、武打、分镜打斗、战斗场面、大招、剑阵、法阵、法相、割草、对轰、招式、武学、拳法、刀剑对决、终结技、战场、群战、军阵、运镜锁。套装成员:总控 short-drama-director(锁系统与投喂格式权威)+ sd-decision-engine(决策)+ sd-script-engine(剧本)+ sd-asset-engine(资产)+ sd-storyboard-engine(分镜)+ sd-combat-engine(打戏·本技能)+ sd-feed-engine(投喂)+ sd-qc-engine(质检)。

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  3. 03
    sd-decision-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】导演决策引擎(分镜选型依据层):情境映射 E01~E15 + 80/15/5 权重机制 + 情绪锚点表 + 构图雷区 A/B 双态白名单,回答'这场戏该用什么镜头',为分镜引擎提供选型依据。触发词:情境映射、这场戏用什么机位、情绪锚点、节拍表、雷区、构图雷区、正面居中能不能用、这镜该用什么。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入。

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  4. 04
    sd-feed-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】投喂适配引擎(交付层):分镜稿→可投喂提示词的最后一关。A/B/C 三种输出模式(默认 C 导演轨纯净版)+ 输出前投喂层闸门(节奏/台词时长/字数/可投喂语义/图片数量/编号一致性**+素材形态一致性**)+ 素材映射与人物锚定 + **《素材接线单》** + 多段衔接策略 + 工程语言清洗。**本包不持有图**——图由用户在外部平台自行生成;默认 M1(编号占位),禁止索要图片、禁止因缺图阻断。触发词:转Seedance、生成提示词、投喂、提示词包、@图N、素材映射、人物锚定、多段衔接、字数超了、清洗工程语言、素材形态、接线单。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入。

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  5. 05
    sd-qc-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】成片质检与连续性管理专精引擎:跨镜/跨集一致性台账、剪辑转场设计与 Seedance 15 秒分段门、声音设计模板、后期音乐与声音设计(BGM Cue Sheet/音乐搜索词/AI 音乐提示词/版权检查)、出稿机检使用。**一致性门按素材形态改判**(M0/M1 比文字档案;M2 才做图像级核验;本包不持有图,禁止索要图片、禁止虚假核验断言)。触发词:审查、质检、连续性检查、看片、拉片、台词诊断后复核、剪辑转场、分段检查、声音设计、机检、配BGM、后期音乐、找音乐、Suno提示词、音乐版权、素材形态。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入。

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  6. 06
    sd-real-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】真人写实打斗专精引擎——负责现代格斗/警匪追逐/悬疑暗杀/喜剧打斗/儿童向打斗,以及小规模多人战斗(1v2/1v3/2v2/3v3)的动作设计与 Seedance 2.5/2.0 投喂提示词生产:R1 写实克制档、11 环动作动力链、真实格斗招式库(19 门武学/36 路腿法/擒拿 36 式)、防守三态与闪避大幅化、多人战斗调度、真实受力反馈与合规转译。触发词:真人打斗、写实格斗、现代搏击、警匪追逐、悬疑暗杀、喜剧打斗、MMA、群战、一打多、以少打多。套装成员:总控 short-drama-director(锁系统与投喂格式权威)+ sd-decision-engine(决策)+ sd-script-engine(剧本)+ sd-asset-engine(资产)+ sd-storyboard-engine(文戏分镜)+ sd-combat-engine(通用打戏)+ sd-xuanhuan-engine(玄幻打戏)+ sd-real-engine(真人写实·本技能)+ sd-feed-engine(投喂)+ sd-qc-engine(质检)。

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  7. 07
    sd-recon-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能 · 〇·1 素材来源锁 · 对标采风】素材采风与对标情报引擎(轻量版):用户说「我要对标某个爆款」时,把该剧的公开信息从全网(含外网)找回来,按固定格式交付一份《对标情报卡》。核心能力——短剧信源分级清单(平台官方榜 / 数据指数站 / 行业媒体 / 社媒讨论 / 外网指数)、采风四步(定目标→定信源→检索→落卡)、对标情报卡十三项字段模板(含可迁移点与不可迁移点)、六条证据纪律(不编造 / 时点必标 / 来源必标 / 一手与转述分开 / 事实与推断分开 / 独立信源数才是热度参考)。触发词:对标爆款、扒一下、采风、找资料、收集信息、热点、爆款分析、参考这部、题材调研、品类调研、市场调研。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入;〇·1 素材来源锁由总控选定。

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  8. 08
    sd-script-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】剧本创作与小说改编专精引擎:执行六阶段编剧链(来源登记→IP 与角色开发→全剧开发圣经→分集规划→正式剧本→五席圆桌审核+授权后精修/重写),把小说、网文、大纲或已有剧本改编为来源可追溯、分集完整、台词可演的专业短剧/漫剧文字剧本。**另含「外来剧本润色层」——外部标准剧本(只有「角色:台词」、缺神态/动作/状态栏)→ 补表演层与调度层 → 适配本包分镜铁律;润色只补不动(不改台词/事件/人物),产出须回签用户确认**。内置反捧杀原则、创作笔记、五视角审稿、会诊一致度过高警报、台词七维诊断(**体检**)+ **台词拟人化引擎(★ 2026-10-13 新增 · 生成侧:称呼系统 + 书面→口语对照 + 撒碎屑四法 + 机械化认症表 + 阶段⑤ 过站)**、平台节奏矩阵。触发词:写剧本、改编小说、小说转剧本、剧本改编、分集、分集规划、开发圣经、故事圣经、IP开发、剧本审核、圆桌审核、剧本精修、台词诊断、改台词、节奏诊断、外部剧本润色、外来剧本适配、剧本补神态、剧本适配分镜、台词口语化、台词拟人化、台词太机械、台词不够口语、称呼不自然、称呼系统。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入;**素材来源由总控〇·1 锁确认(1 原创 / 2 改编 / 3 对标爆款 / 4 热点速成),③④ 须先经 sd-recon-engine 出《对标情报卡》并经用户确认,本引擎在「① 来源登记」保留其来源与分级(T1/T1.5/T2)**。

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  9. 09
    sd-storyboard-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】文戏/日常戏分镜专精引擎(短剧视感版):短剧视感机位体系 + 镜头经济性 + 表演克制 + 段内衔接5维度与运镜5模式,将小说/剧本原文转化为极简文字分镜脚本;**并产出故事板图(★标准出图资产):每段一张多面板图,按动作相位七态拆格(起势/过程/接触/顶点/结果/反应/出口),格数由动作复杂度决定而非机械九宫格,出口帧=下段入口帧,CLEAN_GRID 干净版供生图 + 可选技术标注版**。**★ 须感知 I 画风锁影像基底(真人/2D/3D/水墨)并按其适配脸部特写角度——3D/仿真人禁「特写×平视正面」组合、改带角度侧视(真人守 1/3 配额、2D 同场连用 ≤2)**。触发词:分镜、文字分镜、电影分镜、生成分镜、帮我分镜、导演分镜、镜头脚本、storyboard、镜头衔接、运镜衔接、故事板、故事版、分镜图、故事板图、面板链、四宫格故事板、四格故事板、六宫格故事板、九宫格故事板、2×2 故事板。本技能为套装成员,完整全流程从总控 short-drama-director 进入。

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  10. 10
    sd-xuanhuan-engine

    【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】玄幻仙侠打戏专精引擎——负责玄幻修仙/仙侠斗法/神魔异能/高燃国漫的打斗分镜与投喂提示词生成:黄金打戏颗粒度(2~3秒整秒细切·一镜一动一反馈)、双向攻防力量互换(防沙包化)、终结收束四大空间闭环协议、尺度四件套与画面几何、13种三层复合元素、法武合一招式总库、写实/修仙双轨物理参数库。触发词:玄幻打斗、仙侠斗法、法术对轰、万剑归宗、剑阵、法阵、法相、神魔大战、大招终结技、仙侠修真。套装成员:总控 short-drama-director(锁系统与投喂格式权威)+ sd-decision-engine(决策)+ sd-script-engine(剧本)+ sd-asset-engine(资产)+ sd-storyboard-engine(文戏分镜)+ sd-combat-engine(通用打戏)+ sd-xuanhuan-engine(玄幻打戏·本技能)+ sd-real-engine(真人写实)+ sd-feed-engine(投喂)+ sd-qc-engine(质检)。

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  11. 11
    short-drama-director

    【漫剧老李AIGC 全流程Skill · V7.5.0-SLIM 精简套装版】抖音/红果爆款短剧与漫剧的工业化编剧+视听导演系统(1 总控 + 10 子技能 · 四层纵深)。走通 剧本开发 → 分镜 → 资产提示词 → 打戏 → 投喂稿 → 出稿质检 全链路,产出可直接投喂 Seedance 2.5 / 2.0 的视频提示词组(模型版本强制锁定)。⚠️ 动手前五道前置锁(① 素材来源 ② 模型版本 ③ 画幅 ④ 交付形态 ⑤ 段缝衔接)+ 画风锁:任何一道未指定时,必须停下询问用户并把选项摆出来让他勾,禁止默认跳过、禁止替用户推断——这是硬门,不是建议;另含动作强度三档定档。触发场景:写短剧剧本、小说改编、分集大纲、分镜脚本、九宫格场景图与人物立绘提示词、打戏分镜、方言配音标注、投喂稿生成与出稿自检。用户直接说需求即可,总控自动路由到子技能,无需了解分工(但锁必须问)。

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