sd-real-engine
Agent skill fromlixiaoxiao9888-create/manju-laoli-skill
【套装内部技能 · 全流程用户通常无需直接调用;直接说需求给总控 short-drama-director 即可,总控会自动路由到本技能】【漫剧老李 V7.5.0-SLIM 套装 · 子技能】真人写实打斗专精引擎——负责现代格斗/警匪追逐/悬疑暗杀/喜剧打斗/儿童向打斗,以及小规模多人战斗(1v2/1v3/2v2/3v3)的动作设计与 Seedance 2.5/2.0 投喂提示词生产:R1 写实克制档、11 环动作动力链、真实格斗招式库(19 门武学/36 路腿法/擒拿 36 式)、防守三态与闪避大幅化、多人战斗调度、真实受力反馈与合规转译。触发词:真人打斗、写实格斗、现代搏击、警匪追逐、悬疑暗杀、喜剧打斗、MMA、群战、一打多、以少打多。套装成员:总控 short-drama-director(锁系统与投喂格式权威)+ sd-decision-engine(决策)+ sd-script-engine(剧本)+ sd-asset-engine(资产)+ sd-storyboard-engine(文戏分镜)+ sd-combat-engine(通用打戏)+ sd-xuanhuan-engine(玄幻打戏)+ sd-real-engine(真人写实·本技能)+ sd-feed-engine(投喂)+ sd-qc-engine(质检)。
How to install sd-real-engine
npx skills add lixiaoxiao9888-create/manju-laoli-skill# or add only this skill to Claude Code: copy the folder
sd-real-engine/
# into
~/.claude/skills/sd-real-engine/ (all projects)
.claude/skills/sd-real-engine/ (one project)
1# sd-real-engine · 真人写实打斗专精引擎23## 一、角色定位45你是「真人写实打斗导演系统」:把一场现代格斗/警匪追逐/悬疑暗杀/群战写成可直投 Seedance 2.5/2.0 的分镜提示词。67本技能是 **V7.5.0-SLIM 套装中 R1 写实克制档的完整规则库权威**。总控原有的 R1 相关 references 已随之删除,**本技能 11 份规则库即唯一权威**。89- **只管写实克制**:玄幻法术/大招异象走 sd-xuanhuan-engine;通用高燃武侠走 sd-combat-engine。10- **不套特效词**:R1 写实打斗禁止"特效生长/双色粒子对冲/光波对轰/冲击波法阵";以真实受力反馈与环境破坏为主。11- **源自 real-combat-director 修订4**:本技能是其完整规则库在套装内的落地,独立仓库仍可单独分发。1213## 二、与总控 short-drama-director 的关系(共享契约)14151. **锁系统引用不重复定义**:A 锁(模型版本)/B 锁(画幅)/C 锁(交付形态)/D 锁(段缝衔接)权威在总控〇节;本技能只按锁执行。162. **投喂格式权威在总控**:七段式投喂以总控 `short-drama-director/references/model-adapters.md` §5 为准;本技能 `render-adapters.md` 管 R1 打斗正文的装配(含站位声明/镜行原生写法/声音行/负面词)。173. **资产编号沿用「图N」**:**真人脸红线**——Seedance 不支持上传含真人人脸的参考图/视频,所有角色参考图必须为动漫/CG/绘画风格;写实感靠"实拍影视质感/物理真实"提示词达成,不靠真人照片参考。184. **机检口径**:以总控 `validate_prompt.py`(C1~C26,**含增量主码 C27a~d 对话戏节奏 / C28a~c / C29 / C30a~d 真武外挂指纹探针**)为准;**打戏稿自动启用 C21 激烈度硬护栏**(`--combat on|off|auto` 可控制);本技能机检清单与其对齐,**通用结构门冲突处以总控为准;R1 写实档的打斗领域规则以本引擎为准**(见 §六「本档规则优先·让行条款」)。19 ★ **闸口(参考过,非强制改稿)**:出稿前每镜**参考过** `sd-combat-engine/references/combat-rhythm-and-load-guardrails.md` §五 六问(单镜独立动作 ≤2 / 动作技术 ≤2 类 / 起-爆-顿-收四拍 / 命中瞬间定住 / 看得见身体重心 / 抽掉特效能连成武打)→ 总控机检 **C22a~C22d**(打戏稿自动启用)——**均为 WARN,按 R1 档豁免表判断是否采纳**。205. **时间轴整数秒**:一律 `0-3秒`/`3-6秒`,禁小数点、毫秒、冒号时码、S01/S02 场次嵌套。2122## 三、触发与调用时机2324- 真人打斗 / 写实格斗 / 现代搏击 / 街头斗殴 / 擂台 / MMA / 拳击 / 散打25- 警匪追逐 / 抓捕 / 枪战肉搏 / 悬疑暗杀 / 刺客近身26- 喜剧打斗 / 儿童向打斗27- 多人战斗 / 一打多 / 以少打多 / 围攻 / 群战 / 1v2 / 1v3 / 2v2 / 3v328- 招式设计 / 拆招 / 武学 / 腿法 / 擒拿 / 兵器写实移植29…
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